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TEXTURE -- Metallo Satinato Con Gimp

Realizziamo una texture per poterla poi riutilizzare nei nostri lavori.

Aprite GIMP e selezionate una Gradazione di Grigio :


Fig. 1

Adesso aprite una nuova Immagine ( RGB ) con Modalità di Riempimento PRIMO PIANO otterrete l'immagine riportata in Fig. 3 :


Fig. 2


Fig. 3

Applicate il Filtro di Disturbo NOISIFY ( Filtri/Disturbo/Disturbo . . . . ) deselezionando la funzione INDIPENDENTE e settando come valore 0.20 (Fig. 4).
Otterrete l'immagine di fig. 5 :


Fig. 4


Fig. 5

Sull' Immagine ottenuta applicate una Sfocatura Gaussiana ( IIR )
( Filtri/Sfocatura/Sfocatura Gaussiana ( IIR ) . . . . ) attribuite:
Alla Coordinata Orizzontale ( X ) un valore di 20 ed Alla Coordinata Verticale ( Y ) date Valore 0 : Fig.6.


Fig.6

Per svincolare le coordinate e potergli attribuire due valori differenti cliccate sugli Anelli della Catena che Collegano le due Coordinate e Settateli come in Fig. 6. Date OK, otterrete la Texture Fig. 7:


Fig. 7


Traduzione di Zer0ZeR0 Dal Sito : http://gug.sunsite.dk/




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