Una semplice animazione
ATTENZIONE: Il seguente tutorial è semplicemente una traduzione. L'originale in inglese può essere trovato sul sito di Gimp ad opera del grande Jimmac.
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In questo tutorial, imparerai come usare i layer di gimp in un modo nuovo. Diversamente dalla sua funzione standard di composizione, quando usi Gimp come un pacchetto per l'animazione, devi pensare ad ogni livello come ad un frame dell'animazione. Discuteremo i due diversi metodi di disposizione dei layer piů tardi. Per adesso riterremo ogni livello un frame separato.
Creeremo un semplicissimo banner. Iniziamo con una nuova immagine 468x60 px . Usa il bianco come colore di sfondo. Crea un nuovo livello trasparente. Seleziona l'intera immagine con Ctrl+A e riempila di nero ( Ctrl+, ). Riduci la selezione di 1 px (<immagine>/selezione/riduci) e cancella la selezione con Ctrl+K . Abbiamo creato una cornice di un pixel attorno al banner.
Adesso è ora di inserire il nostro logo o un'immagine nel banner. Ho preparato un fiore con maschera che puoi vedere nell'immagine sulla sinistra. Per realizzarlo ho semplicemente incollato il fiore sotto il frame col bordo, ho poi usato alpha a selezione , creato un livello vuoto sotto, riempito la selezione col nero usando Ctrl+, .
Dopo questo, ho sfocato l'ombra usando Sfocatura Gaussiana (RLE) e l'ho spostata di due px in basso a destra. Non ho resistito ad aggiungere l'effetto interlacciato usando <immagine> / Filtri / Render / Pattern / Griglia e un livello maschera. In questo livello maschera ho aggiunto un gradiente bianco/nero, cosicchè la parte sinistra del fiore non presenta l'effetto interlacciato.
Questa parte del tutorial non è comunque l'elemento chiave, quindi ritieniti libero di sperimentare. Una volta pronto appiattisci l'immagine usando <immagine> / Livelli / Appiattisci immagine.
Adesso siamo pronti per il reale lavoro di animazione. Creeremo
un banner formato da tre linee di testo animato. Ogni frame
sarà costituito dall'immagine del fiore e sarà
accompagnato dal testo. Non voglio diventare noioso, e allora
creiamo questi tre livelli. Il primo passo sarà
naturalmente copiare la nostra immagine appiattita due
volte usando il pulsante duplica livello nella
finestra dei livelli.
Poi useremo lo strumento testo per inserire una piccola nota
di testo su ogni frame. Dopo aver digitato il testo nel frame,
GIMP creerà una selezione fluttuante, che dovrai posizionare
a destra usando lo strumento muovi e fissarla
con Ctrl+H. Il posizionamento può essere cruciale
per l'animazione finale, cosi puoi usare il seguente trucco
per rendere il posizionamento meno complesso. Prima di usare
lo strumento testo, regola la trasparenza del livello ad un
valore più basso, così puoi vedere il livello
sottostante. In questo modo puoi posizionare il testo appena
creato in relazione al testo sul livello sottostante.
In ogni animazione GIF puoi specificare il ritardo dei frame.
In questo modo puoi creare un'animazione di 12 secondi con
pochi frame, perchè il ritardo non deve essere costante.
In GIMP puoi specificare il ritardo come un commento al livello.
Ti basta cliccare due volte sul commento del livello nella Finestra
Livelli e inserire un'attesa in ms racchiusa tra parentesi
( ) . Per controllare se i tempi sono giusti, puoi
ottenere un'anteprima dell'animazione usando <immagine>
/ Filtri / Animazione / Animazione playback. Puoi addiritttura
trascinare l'anteprima in giro per il desktop.
Ora useremo una funzione veramente utile per
applicare un filtro a livelli multipli. Prima di fare questo,
abbiamo bisogno di creare una nuova immagine dal terzo frame.
In GIMP 1.1+ è semplice, basta trascinare l'anteprima
del livello dalla finestra dei livelli sulla toolbar (finestra
principale di GIMP). Adesso duplichiamo l'immagine quattro
volte.
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Adesso non ci resta che salvare la nostra animazione come GIF.
Prima di procedere ottimizziamo l'animazione usando la funzione
<immagine> / Filtri / Animazione/ Animazione ottimizzata
. Questo creerà una nuova immagine usando un modo
diverso da quello visto finora. Puoi usare due modi diversi
per ogni frame della tua animazione. Puoi usare sia il modo
(default) replace , che rimpiazzerà il vecchio
frame col nuovo. E' come sostituire il vecchio frame col successivo.
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Commenti
Luca
KE DELUSIONE! venendo qui speravo di accontentarmi ma in realtà è spiegato di merdaaa!!!
Cosa cercavi venendo qui?
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Yiazmat
Ma come!!...sono un completo newbie...lo ammetto,ma questo mi ha solo confuso le idee...ci vuole una guida più dettagliata con linguaggio più semplice e soprattutto altri numerosi screenshot!!!
Per iniziare
Segui prima questa guida:
http://www.volalibero.it/animazioni.html